Salón de Juegos

Juego de cartas

Este juego te adivinará lo que estás pensando

http://www.magiccardtrick.com

Regatas en la red

Welcome to the Team Dennis Conner/New York Yacht Club America's Cup XXXI Web site. Our Web site is currently being developed to deliver real-time racing coverage, a state-of-the-art media gallery and other exciting interactive areas

Stars&Stripes

Stars & Stripes Logo

Webs de juegos

www.hastajuego.com

www.solojuegos.com

www.acertijos.net/

Simuladores de navegación

http://home.wxs.nl/~pdavis/

http://www.hangsim.com/vs

http://www.virtualskipper.com

www.funnyland.net/juegos2/

www.oniric.com/

Otros Juegos con tema marítimo o de agua

TIBURONES Y SALVAVIDAS

Más Enlaces

Envía tu juego

Entorno de vida artificial

"Life Spacies II" 

Fue desarrollado inicialmente para que formara parte de la colección permanente del InterCommunication Museum de Tokio. Se trata de un entorno de vida artificial en el que pueden interactuar entre sí los visitantes remotos, por Internet, y los visitantes de la instalación en el propio museo, a través de formas e imágenes en evolución

http://www.biota.org/nervegarden/index.html

Libros sobre juegos

libro2p.gif - 9087 Bytes PACO CASCÓN SORIANO Y CARLOS MARTÍN BERISTAIN.
La alternativa del juego I. Juegos y dinámicas de educación para la Paz.
Madrid, Ed. Los Libros de la Catarata. (1999)
4ª edición. 256 págs. Formato 24 x 17 cm.
Precio:
2.500 ptas.
libro3p.gif - 7694 Bytes SEMINARIO DE EDUCACIÓN PARA LA PAZ.
La alternativa del juego II. Juegos y dinámicas de educación para la Paz.
Madrid, Ed. Los Libros de la Catarata. (1999)
4ª edición. 290 págs. Formato 24 x 17 cm.
Precio:
2.300 ptas.

Ambos títulos recopilan más de trescientos juegos y dinámicas utilizables en diferentes contextos de la educación para la paz, los derechos humanos y el desarrollo, contrastadas y experimentadas por los autores desde hace años.
Cada juego se presenta en una «ficha» útil y manejable que explicita su definición y objetivos, el tipo de participantes a quienes va dirigido, las consignas de partida y la forma de desarrollarlo y sus posibles variantes. Ello permite huir de las «recetas» y, a la vez, fomenta la flexibilidad y posibilidad de adaptación.
Un triple índice (general, por apartados o tipos de juegos, y por edades) simplifica su manejo.

Fuente: http://www.pangea.org/